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넷마블, 하이브 주식 2200억원에 또 팔았다
넷마블이 하이브 지분 110만주(약 2.6%)를 2198억9000만원에 매각한다고 9일 공시했다. 이에 넷마블이 보유한 하이브 지분은 12.08%에서 9.44%로 떨어지게 됐다. 넷마블은 이날 하이브 주식을 종가 19만9900원 기준으로 주가수익스와프(PRS) 계약을 체결했다. 하이브의 주식 매각 시 매각금액과 정산기준금액의 차액을 정산하는
최은수기자2024.05.09 20:33:53
[컨콜] 넷마블 "레이븐2, 아스달연대기와 카니발 우려 안 해"
권영식 넷마블 대표는 9일 진행된 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 아스달 연대기: 세 개의 세력과 레이븐2의 카니발라이제이션(자기 잠식) 가능성에 대해 "한국의 MMORPG(다중접속역할수행게임) 시장이 침체됐다고 생각한다. 다양한 컨셉의 MMORPG를 출시해서 MMORPG 시장의 파이를 늘려나가는 것이 더 중요하다고 본다"라며 &quo
최은수기자2024.05.09 16:56:11
[컨콜] 넷마블 "나혼렙, 일 매출 약 140억…예상 상회"
권영식 넷마블 대표는 9일 1분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 "나혼자만레벨업:어라이즈는 론칭 후 24시간 기준 DAU(일일활성이용자수)는 500만명, 매출은 약 140억 정도다. 예상을 상회하는 수준"이라면서 "론칭 실적으로는 역대 최대 매출을 달성하고 있다”고 말했다.
최은수기자2024.05.09 16:44:52
넷마블, 1분기 영업이익 37억원 '흑자'…"나혼렙 등 신작 기대"
넷마블이 2분기 연속 흑자를 기록했다. 올해 넷마블은 '나 혼자만 레벨업:어라이즈' 등 다양한 기대작을 통해 게임 경쟁력을 회복하고, 실적 상승세를 이어가겠다는 방침이다. 넷마블은 올해 1분기 연결기준으로 매출 5854억원, EBITDA(상각전 영업이익) 427억원, 영업이익 37억원, 당기순손실 99억원을 기록했다고 9일 밝혔다. 1분기 매출은
오동현기자2024.05.09 16:36:57
[속보] 넷마블, 영업이익 37억원…전년대비 흑자전환
넷마블은 올해 1분기 연결기준으로 매출 5854억원, EBITDA(상각전 영업이익) 427억원, 영업이익 37억원, 당기순손실 99억원을 기록했다고 9일 밝혔다.
오동현기자2024.05.09 16:17:54
넷마블, 신작 '레이븐2' 이달 29일 국내 출시
넷마블은 블록버스터 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘레이븐2’를 오는 29일 국내에 정식 출시한다고 9일 밝혔다. ‘레이븐2’는 ‘2015 대한민국 게임대상’ 대상 수상 등 6관왕 달성, 출시 40일 만에 일일 사용자 수(DAU) 100만 명 돌파 등의 기록을 세운 액션 RPG ‘레이븐’의 후속작이다. 블록버스터급 MMORPG로 제작
최은수기자2024.05.09 15:28:38
총상금 5500만원…로스트아크 아트 공모전 본선 투표 시작
스마일게이트 RPG는 대한민국 대표 MMORPG(다중접속역할수행게임) 로스트아크 이용자 대상으로 ‘2024 아트 공모전’의 본선 투표를 시작한다고 9일 밝혔다. 본선 투표는 이달 8일부터 15일까지 로스트아크 공식 홈페이지를 통해 진행된다. 각 클래스별 아바타와 탈 것, 펫 등 총 11개 분야에서 치열한 예선을 뚫고 선정된 55개의 작품이 후보다.
최은수기자2024.05.09 11:37:00
네오위즈, '프로사커:레전드 일레븐' 게임 국내 출시
네오위즈는 모바일 축구 게임 ‘프로사커: 레전드 일레븐’이 국내에 정식 출시됐다고 9일 밝혔다. 프로사커: 레전드 일레븐은 RPG(역할수행게임) 방식으로 진행되는 신작 모바일 축구 게임이다. 선수 수집과 전략적 팀 구성 등 수집형 RPG만의 매력과 ▲명문구단에 도전하는 ‘싱글형 도전모드’, ▲’스쿼드 매치’를 통한 다양한 PvP(이용자 간 대결),
최은수기자2024.05.09 11:36:23
크래프톤 '다크앤다커 모바일' 테스트 이용자 97% "플레이 의향 있어"
크래프톤은 산하 신작 ‘다크앤다커 모바일’의 첫 대규모 테스트 결과 ‘정식 출시되면 다시 플레이할 의향이 있다'고 대답한 이용자 비율이 97%에 달했다고 9일 밝혔다. 다크앤다커 모바일의 첫 대규모 테스트는 지난 4월 24일부터 28일까지 한국에서 진행됐다. 이용자들의 뜨거운 성원에 힘입어 참가 신청자가 선착순 5만명을 돌파했고, 테스트가 시작된
최은수기자2024.05.09 11:32:54
정신아호 카카오, 카톡에 힘 주고 AI 서비스 출시 속도(종합)
지난 3월 정신아 단독 대표 체제를 출범한 카카오가 올해 카카오톡 서비스 강화와 AI(인공지능) 서비스 출시에 속도를 낸다. 정신아 카카오 대표는 9일 진행된 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 “시장의 관심은 AI 파운데이션 모델 자체보다 이를 활용해서 성공적으로 수익화할 수 있는지로 이동했다”라며 “이제 기업들은 AI 트렌드에 뒤쳐지지 않기 위해 기술
최은수기자2024.05.09 11:24:43
넷마블 '나 혼자만 레벨업' 글로벌 흥행 조짐…27개국 애플 매출 '톱10'
넷마블의 신작 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'가 글로벌 흥행 조짐을 보이고 있다. 9일 넷마블에 따르면 이 게임은 정식 출시 당일 국내를 포함한 글로벌 27개국에서 애플 앱스토어 매출 상위 10위권에 진입했다. 지난 8일 출시한 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'는 현재 애플 앱스토어 매출 기준 한국 1위, 일본 3위, 대만 4
오동현기자2024.05.09 10:43:18
中 알리·테무 광고비 쏟자…카카오 광고 매출 성장
카카오가 중국 이커머스 플랫폼 알리익스프레스, 테무 등의 공격적인 광고 집행 수혜를 받아 올 1분기 광고 매출이 성장했다. 정신아 카카오 대표는 9일 진행된 1분기 실적 발표 컨퍼런스 콜에서 "중국 이커머스 플랫폼들이 한국에 본격적인 진출 계획 발표하면서 국내 온라인 광고 시장에도 신규 마케팅 예산 확대가 예상됐다"라며 "
최은수기자2024.05.09 10:03:27
[컨콜] 정신아 카카오 대표 "올해 카톡 강화 집중…새 아이템 주고 받을 것"
정신아 카카오 대표는 9일 진행된 1분기 실적발표 후 컨퍼런스 콜에서 "올해 카카오는 카카오톡이 플랫폼으로서 가진 자산 요소와 메시지로서 사용자 경험을 강화하는 방향에 집중하겠다"라며 "소셜 그래프, 멀티 프로필, 멀티 계정 등 순차 준비할 예정이다. 다양한 목적에 맞는 채팅방들을 신규 발굴하고 새로운 사업 기회 발견을 기대하고
최은수기자2024.05.09 09:53:59
서브컬처 슈팅 게임 개발사 '지피유엔', 카카오벤처스 등 17억 투자 유치
카카오벤처스는 코나벤처파트너스와 서브컬처 장르 전문 게임 개발사 지피유엔에 17억원 규모 시드 투자를 단행했다고 9일 밝혔다. 지피유엔이 개발 중인 ‘프로젝트 테라리움’은 외계생명체에 침략당한 인류가 지하로 피신, 지구 수복을 위해 싸워나가는 과정을 그린 서브컬처 메카닉 슈팅 게임이다. 지하 기지 테라리움 사령관이 되어 안드로이드 파일럿
최은수기자2024.05.09 08:52:53
네이버 '치지직' 정식 출시…AI 스트리머 보이스 기능 3분기 오픈
네이버가 게임 특화 스트리밍 플랫폼 ‘치지직’을 9일 정식으로 출시했다고 밝혔다. 지난해 12월 베타서비스로 선보인 ‘치지직’은 약 4개월간 서비스 완성도를 높이며 탄탄한 성장을 이어왔다. 트위치 구독기간 합산 및 태그 기능, 신입 스트리머 소개 코너 추가 등 사용자 피드백을 빠르게 반영해 서비스에 구현했고, 사용자의 눈높이에 맞춘 운영 정책 개선
최은수기자2024.05.09 08:51:44
日 라인서 네이버 퇴출 시동?…사내이사 교체·지분 매각요청 공식화(종합)
'라인 신화의 주역' 신중호 라인야후 대표이사 겸 CPO(최고제품책임자)가 사내이사직에서 물러난다. 이로써 라인야후 경영전략을 포함해 이사결정권을 쥔 이사진은 모두 일본인으로 교체된다. 라인야후 CEO(최고경영자)는 일본 총무성 행정지도에 따라 네이버에 지분 매각 요청사실을 공식화했다. 일본 정부의 압박에 따라 네이버로부터 라인 경영권을
최은수기자2024.05.08 18:49:17
크래프톤, 배그 현지화 전략…"인도 1위 퍼블리셔 도약"
'펍지: 배틀그라운드' IP(지식재산권)를 앞세워 역대 분기 최대 매출을 달성한 크래프톤이 인도 시장 현지화 전략으로 1위 퍼블리셔로 도약하겠다는 목표를 제시했다. 배동근 크래프톤 최고재무책임자(CFO)는 8일 진행된 올해 1분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 "인도에서는 배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)의 안정적인 서비스와 더불어 다양한 게임
오동현기자2024.05.08 18:07:34
크래프톤, '다크앤다커 모바일' 4분기 글로벌 출시 "기대감 높다"
크래프톤이 '펍지: 배틀그라운드'의 뒤를 이을 기대작 '다크앤다커 모바일'을 올해 4분기 출시한다. 배동근 크래프톤 최고재무책임자(CFO)는 8일 진행된 올해 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "오는 6월 한국에서 비공개 베타 테스트(CBT)를 한 번 더 진행할 예정이다. 3분기에는 오픈 베타 테스트를 진행한다. 게임 완성도를 높여서 4분기 내
오동현기자2024.05.08 17:37:15
배틀그라운드의 힘…크래프톤, 최대 분기 매출 6659억원
크래프톤이 출시 7년 차에 접어든 '펍지: 배틀그라운드' IP(지식재산권)의 안정적인 성장세에 힘입어 역대 최대 분기 매출을 달성했다. 크래프톤은 연결재무제표 기준 올해 1분기 매출 6659억원, 영업이익 3105억원, 당기순이익 3486억원을 기록했다고 8일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 매출 23.6%, 영업이익 9.7%, 당기순이익 30
오동현기자2024.05.08 16:44:08
웹젠 1분기 영업이익 179억, 전년比 85%↑…'뮤 모나크' 효과
웹젠이 신작 '뮤 모나크' 성과에 힘입어 올해 1분기 실적 성장을 달성했다. 웹젠이 올해 1분기 매출 614억 원, 영업이익 179억 원, 당기순이익 206억 원을 기록했다고 8일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 매출 43.66%, 영업이익 84.61%, 당기순이익 62.73% 증가한 실적이다. 직전 분기와 비교하면 매출과 영업이익
오동현기자2024.05.08 16:24:06
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