콘진원, 2025년 인디게임 네트워킹데이 개최
인디게임 개발자-선도기업 실무 공유·상호 교류

2025 인디게임 네트워킹데이 현장 사진. (사진=한국콘텐츠진흥원 제공) *재판매 및 DB 금지
[서울=뉴시스]김주희 기자 = 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 '2025 인디게임 네트워킹데이'를 개최했다고 30일 밝혔다.
지난 26일 서울 강남 베이스먼트원에서 열린 이번 행사는 콘진원이 추진 중인 2025년 인디게임 개발지원 사업의 일환으로 인디게임 개발자와 선도기업 간 실무 정보 공유와 상호 교류를 목적으로 기획됐다. 지난해 12월 네오위즈, 스마일게이트 메가포트, 펄어비스 등 3개 선도기업과 체결한 '인디게임 지원체계 구축을 위한 업무협약'의 첫 실행 사례이기도 하다.
현장에는 2025년 인디게임 개발지원 사업에 선정된 55개 개발사를 비롯해 유관 산업 관계자 등 100여 명이 참석했다.
참가자들은 세미나를 통해 인디게임 개발 및 출시 이후 글로벌 유통 전략과 실행 방식에 대한 이해를 높이고, 서로 교류가 적었던 다른 개발자들과 자유롭게 소통하며 산업 전반에 대한 인식을 공유했다.
또한 선도기업 관계자들과의 현장 소통을 통해 각 기업의 개발 방향성과 사업 추진 과정에서 마주치는 과제를 이해하고 실질적인 대응방안을 논의했다.
김남걸 콘진원 게임신기술본부 본부장은 "앞으로도 창작자 중심의 지원 체계를 강화하고 민관 협력을 통해 K-인디게임의 글로벌 경쟁력을 높여나가겠다"고 말했다.
콘진원은 다음 달 K-인디게임의 글로벌 시장 직접 진출을 위해 일본 교토에서 열리는 비트서밋(Bitsummit) 2025에 참가해 한국공동관을 운영하고, 하반기에도 인디게임 개발자 간의 교류와 선도기업과의 협력 기회를 확대하기 위한 네트워킹 프로그램을 이어갈 예정이다.
◎공감언론 뉴시스 [email protected]
Copyright © NEWSIS.COM, 무단 전재 및 재배포 금지





























