2025.02.15 (토)
서울 5℃
IT·바이오
"AI 친구와 게임 한판 어때?"…K게임의 미래 동력도 'AI'
"AI는 선택이 아닌 필수다." -박병무 엔씨소프트 대표. "오픈AI와 게임에 특화된 LLM 협력을 논의 중이다." -김창한 크래프톤 대표. 전 세계 산업계에 인공지능(AI) 열풍이 불어 닥친 가운데 국내 게임사들도 게임에 AI 기술을 더하는 시도를 이어가고 있다. 15일 게임 업계에 따르면 최근 엔씨소프
오동현기자2025.02.15 14:01:00
삼성SDS, '차세대 지방행정공통시스템 구축 ISMP'사업 수주
삼성SDS가 한국지역정보개발원이 발주한 '차세대 지방행정공통시스템 구축 ISMP(Information System Master Plan) 수립' 사업자로 낙점됐다. 차세대 지방행정공통시스템 구축은 17개 광역시도와 228개 시군구 공무원이 사용하는 시스템을 클라우드 기반으로 통합·전환하는 사업이다. 이를 통해 행정시스템을 단일화해 운영 효율성을
송혜리기자2025.02.14 14:37:48
카카오엔터프라이즈, 'K-디지털 트레이닝' 클라우드·AI 분야 교육생 모집
카카오엔터프라이즈가 클라우드 엔지니어, 인공지능(AI) 개발자, 백엔드 개발자 등 클라우드 및 AI 분야에서 직업 훈련생을 모집한다. 카카오엔터프라이즈는 한국생산성본부와 함께 K-디지털 트레이닝의 일환으로 ‘카카오클라우드로 배우는 서비스형 AI(AIaaS) 마스터 클래스’를 운영한다고 14일 밝혔다. 이번 교육은 클라우드 환경에서 AI 서
이지민 수습기자2025.02.14 13:00:07
오픈AI 이어 앤트로픽도 일반·추론 AI 통합 모델 출시 예고
오픈AI에 이어 앤트로픽도 비추론(일반) 모델과 추론 모델을 합친 인공지능(AI) 모델을 공개한다. 13일(현지시각) 디인포메이션에 따르면 앤트로픽은 수주 안에 일반·추론 하이브리드 모델을 출시할 예정이다. 다리오 아모데이 앤트로픽 최고경영자(CEO)는 앞서 향후 출시할 AI 모델이 쿼리에 따라 사용자 선택 없이 알아서 즉각 답변 또는 심층
윤정민기자2025.02.14 10:24:37
[컨콜] NHN "신규게임 최소 25% 매출 성장률 기여 기대"
NHN은 14일 2024년 4분기 실적발표 이후 가진 컨퍼런스 콜을 통해 "국내의 웹보드와 또 플레이아트의 기존 레거시 게임이 견조한 서비스를 유지한다라는 가정 하에, 올해와 내년 예정된 신규 게임들이 어느 정도 활약을 할 수 있느냐에 따라서 올해 게임 매출 성장 목표를 설정하고 있다"면서 "이 중에 신규 게임 같은 경
송혜리기자2025.02.14 10:12:49
[컨콜] NHN "AI플랫폼 '이지메이커' 강화"
NHN은 14일 2024년 4분기 실적발표 이후 가진 컨퍼런스 콜을 통해 인공지능(AI)전략에 대해 "아마존웹서비스(AWS) 세이지메이커라는 제품에 대응되는 NHN 클라우드의 이지메이커라는 상품이 있다"면서 "AI 인프라를 효율적으로 활용하기 위한 제품으로, 이 부분에 대한 제품을 계속 강화할 예정"이라고 말했다.
송혜리기자2025.02.14 10:02:37
[컨콜] NHN "올해도 10개 종속회사 정리"
NHN은 14일 2024년 4분기 실적발표 이후 가진 컨퍼런스 콜에서 지난해 14개 종속회사 정리와 관련해 "커머스 관련된 자회사, 투자회사 정리가 많이 이뤄졌고 이외에 여행박사와 관련된 자회사, 일부 클라우드 자회사 등을 정리했다"고 말했다. 이어 "올해도 10개 이상 종속회사를 정리하려고 계획하고 있으나, 해외 자회사의
송혜리기자2025.02.14 10:01:47
[컨콜] NHN "지난해 14개 종속 회사 정리"
NHN은 14일 2024년 4분기 실적발표 이후 가진 컨퍼런스 콜을 통해 "지난해 중 적극적인 사업 효율화를 통해서 약 14개의 종속 회사를 정리했고, 전속 사업의 비즈니스 모델을 재검토했다"면서 "특히 지난해 말 커머스 사업 부문의 정규직 인원은 634명으로 전년 말 대비 약 161명이 감소하며 적극적인 사업 재편을
송혜리기자2025.02.14 09:42:39
컴투스플랫폼-아름게임즈, 힐링 게임 '붕어빵 타이쿤' 출시
컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼은 아름게임즈와 함께 모바일 경영 시뮬레이션 ‘붕어빵 타이쿤’을 출시했다고 14일 밝혔다. 이 게임은 모바일 타이쿤 게임의 원조격인 고전 ‘붕어빵 타이쿤’을 새로운 감성과 게임성으로 재해석했다. 간편한 조작과 성장 요소, 귀여운 캐릭터와 아기자기한 그래픽이 어우러진 힐링 게임이다. 이용자는 붕어빵 프랜차이즈를
오동현기자2025.02.14 09:36:38
"비싼 엔비디아 GPU, 클라우드로 대여" 에스넷시스템 사업 확장
인공지능(AI) 인프라 및 서비스 전문기업 에스넷시스템이 싱가포르 스카이랩의 한국법인 샌드힐컨설팅과 GPU클라우드 서비스(GPUaaS) ‘XRCloud’를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 14일 밝혔다. 이번 협약을 통해 양사는 스카이랩의 클라우드 서비스 ‘XRCloud’를 활용해 국내 시장에서 AI 및 GPU(그래픽처리장치) 클라우드 서비스를
오동현기자2025.02.14 09:32:24
에임드, 작년 매출 282억…"벤처스튜디오 체계 안정적 성장"
벤처스튜디오 에임드가 지난해 자회사 연결 합산 기준 매출 282억원, 당기순이익 10억원을 기록했다고 14일 밝혔다. 에임드는 '벤처스튜디오' 체제를 강화하고자 2022년부터 본격적으로 구글, 네이버, 카카오, 넷플릭스, 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블, 크래프톤, 일렉트로닉 아츠(EA), 액티비전 블리자드, 쿠팡 등에서 각 분야 베테랑 전문가 및 우수
오동현기자2025.02.14 09:29:09
[컨콜] NHN "AI두레이, 우리·신한·IBK기업 등이 도입 예정"
NHN은 14일 2024년 4분기 실적발표 이후 가진 컨퍼런스 콜을 통해 "NHN두레이는 지난 12월 금융위원회의 혁신 금융 서비스로 지정돼 국내 협업 툴 최초로 금융기관 내부망에 서비스형소프트웨어(SaaS) 서비스를 제공하게 됐다"고 말했다. 이어 "우리금융지주, 우리투자증권, 신한투자증권, IBK기업은행 4곳의 금융
송혜리기자2025.02.14 09:28:08
비즈플레이, '2027 서울 세계청년대회'에 솔루션 무상 제공
디지털 경비지출관리 솔루션 전문기업 비즈플레이가 재단법인 '2027 서울 세계청년대회 조직위원회'와 효율적인 행사 준비 및 성공적인 개최를 위한 업무협약을 체결했다고 14일 밝혔다. 주요 협약 내용으로는 ▲비즈플레이 경비지출관리 시스템 지원 ▲비즈플레이 대외적 확산 지원 ▲2027 서울 세계청년대회(WYD) 관련 공동 마케팅 및 홍보 활동을 위한
오동현기자2025.02.14 08:43:15
500억 영업익 내던 NHN, 결국 적자전환…티메프에 제대로 '발목'
연간 500억 규모 영업이익을 냈던 NHN이 지난해 티메프(티몬·위메프) 미수금 발생 사태로 300억원 대 영업손실을 내며 적자전환했다. 클라우드 등 기술부문 매출이 두자릿수 성장률을 기록했음에도 도리가 없었던 모양새다. 다만, 티메프 관련 일회성 비용을 제외할 경우 연간 영업이익은 전년 대비 94% 증가한 1081억원으로 역대 최대치
송혜리기자2025.02.14 08:33:08
넷마블 "1주당 417원 현금배당…M&A 대상은 아직"
흑자 전환에 성공한 넷마블이 3년 만에 현금 배당을 확정했다. 도기욱 넷마블 최고재무책임자(CFO)는 13일 진행된 지난해 연간 실적 발표 후 컨퍼런스 콜에서 "기존 주주환원 정책에 따라 현금배당을 결정했다"며 "현재 정책에 대한 변경은 확정된 바 없다"고 밝혔다. 넷마블은 1주당 417원의 현금 배당을 확정
오동현기자2025.02.13 18:04:43
넥슨게임즈, 역대 최대 실적 달성…'블루 아카이브' 효자
넥슨게임즈가 역대 최대 연간 실적을 달성했다. 대표 게임 '블루 아카이브'의 장기 흥행 속에 신작 '퍼스트 디센던트'의 성과가 더해진 결과다. 넥슨게임즈는 지난해 연간 매출 2561억원, 영업이익 387억원, 당기순이익 314억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 이는 전년 대비 매출 32%, 영업이익 222%, 당기순이익 178% 증가한 실적이다.&nb
오동현기자2025.02.13 18:04:28
넷마블 "나혼렙 매출 상승 기대…DAU 7개월전 수준 회복"
넷마블이 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'의 업데이트 효과로 해외 매출 상승을 기대했다. 권영식 넷마블 대표는 13일 진행된 지난해 연간 실적 발표 후 컨퍼런스 콜에서 "금일 업데이트 이후 추가적인 매출 상승이 이뤄질 것으로 예상하고 있다"며 "한국보다는 글로벌 유저들을 중심으로 반응이 나타나고 있는 상황"이라고 밝
오동현기자2025.02.13 17:27:26
넷마블 "기대작 9종 출시…재도약하는 2025년 될 것"
3년 만에 흑자 전환에 성공한 넷마블이 올해 신작 9종을 중심으로 '재도약'하겠다는 자신감을 드러냈다. 도기욱 넷마블 최고재무책임자(CFO)는 13일 진행된 지난해 연간 실적 발표 후 컨퍼런스 콜에서 "지난해 당사는 엄선된 신작 게임들을 성공적으로 론칭해 흥행률을 높임과 동시에 지속적인 재무 구조 개선을 통해 유의미한 턴어라운드를 달성했다&q
오동현기자2025.02.13 17:24:59
넷마블, 작년 영업익 2156억 '흑자 전환'…1주당 417원 배당
넷마블이 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈' 흥행에 힘입어 3년 만에 흑자 전환에 성공했다. 넷마블은 지난해 연간 매출 2조6638억원, EBITDA(상각전 영업이익) 734억원, 영업이익 2156억원, 당기순이익 63억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 연간 실적은 전년 대비 매출 6.5% 증가, EBITDA 216.5% 증가, 영업이익·당기순이익 흑자
오동현기자2025.02.13 16:36:41
이스트소프트, 70억 규모 교환사채 발행
이스트소프트는 70억원 규모의 교환사채를 발행했다고 13일 밝혔다. 이를 통해 글로벌 인공지능(AI) 서비스형소프트웨어(SaaS) 기업으로의 전환에 박차를 가한다는 입장이다. 이번 교환사채는 무기명식 무보증 사모 교환사채로 만기일은 2030년 2월 17일이다. 표면이자율과 만기이자율은 0%이며, 교환가액은 기준가액에서 20% 할증을 적용한 3만10
송혜리기자2025.02.13 16:28:25
많이 본 기사
1'뉴스 통역' 버벅였던 갤럭시AI…이제는 복잡한 대화 통역도 척척
2"신용카드 배송 왔습니다"…우체국 집배원 사칭 피싱 기승
3졸업시즌 성형외과 북적…"미용 유방수술 22세 이후에"
4"게임 하나 잘 만들면 돈방석"….개발부서 성공 보너스 인당 평균 2억 준 이 회사 어디
5"스마트해썹 모집"…부처협업형 스마트공장 구축 지원
6"우린 불황 몰라"…클래시스·원텍, 실적·판매량 새로 썼다
7"AI 친구와 게임 한판 어때?"…K게임의 미래 동력도 'AI'
1구준엽, 故 서희원과 눈물의 작별식…6㎏ 빠지고 수척해져
2폭력 남편 '싹싹 빌어' 재결합했더니…결국 또 손찌검
3이인영 "이재명 2심 유죄 시 불출마? 비명계 아닌 국민 뜻에 달려"
4'5월 결혼' 남보라 "신랑, 발달장애 동생 잘 챙겨…자녀는 넷까지 합의"
5최다니엘 "정관수술 뚫고 태어나, 네 살에 母 돌아가셔"
6후배와 다퉈 감봉 3개월…월급 얼마나 깎이나요?[직장인 완생]
7서울 성동구 무학중학교 화재… 소방당국 진압 중
기획특집
불황없는 명품
치솟는 금값
엄동설한 내수경기
기자수첩
이재명 'n번째 통합 카드'…말보다는 행동
산유국 꿈 실현에 정무적 개입 안돼…경제성만 따져야
피플
이준혁 "겨울이 오고 있다는 마음으로"
굿바이 보수동쿨러, 커다란 환호를 보내…고유성을 담보한 해산
그래픽뉴스
부산 기장군 복합리조트 공사현장 화재
윤석열 대통령 ‘탄핵심판’ 찬반 추이…찬성 57%·반대 38%(갤럽)
쏠쏠정보
커피, 하루에 몇 잔 마셔야 할까?…의사 답변은