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엔씨, 싱가포르 법인 1534억 인수…베트남 게임사 경영권 확보
엔씨소프트가 베트남 모바일 게임 개발사의 경영권을 확보하기 위해 지주회사인 ‘인디고 그룹(INDYGO GROUP)’ 지분 67%를 약 1534억원에 인수한다고 19일 공시했다. 싱가포르 법인 인디고 그룹은 베트남 모바일 캐주얼 전문 개발사 ‘리후후(LIHUHU)’의 지배기업이다. 엔씨는 리후후 경영권을 확보해 모바일 캐주얼 사업을 추진한다는 방
이주영기자2025.12.19 18:31:00
넥슨컴퓨터박물관, 제주공항 '카페 메이플스토리' 팝업스토어 운영
넥슨컴퓨터박물관이 제주국제공항에서 '카페 메이플스토리' 팝업스토어를 운영한다고 19일 밝혔다. 팝업스토어는 오는 22일부터 내년 3월 1일까지 제주국제공항 1층에서 운영된다. 박물관 휴관 기간 동안 제주도를 찾는 관광객들은 관람 제약 없이 카페 메이플스토리 굿즈를 즐길 수 있다. 이번 팝업스토어에서는 넥슨컴퓨터박물관에서 운영 중인 카페 메이
이주영기자2025.12.19 17:39:40
크래프톤, 네이버·미래에셋과 최대 1조원 규모 아시아 펀드 설립
크래프톤이 네이버, 미래에셋그룹과 함께 최대 1조원 규모의 아시아 펀드를 조성한다고 19일 밝혔다. 펀드 명칭은 '크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘 그로쓰 펀드'으로, 한국·인도 등 아시아 주요 기술기업에 투자하는 대형 펀드다. 유니콘 그로쓰 펀드는 내년 1월 설립을 목표로 준비 중이다. 크래프톤은 초기 투자금 2000억 원을 출자한다. 세
이주영기자2025.12.19 17:11:54
네오위즈 '브라운더스트2', 2.5주년 기념 겨울 이벤트팩 공개
네오위즈의 '브라운더스트2'가 서비스 2.5주년을 기념해 겨울 이벤트팩 '멜트다운 버니즈'를 업데이트했다. 네오위즈는 겜프스엔이 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 RPG '브라운더스트2(BrownDust 2)'가 겨울 이벤트팩 '멜트다운 버니즈(Meltdown Bunnies)'를 업데이트했다고 16일 밝혔다. '멜트다운 버니즈'는 동화 나라
박정영 수습기자2025.12.19 16:33:33
라인게임즈, '대항해시대 오리진' 겨울맞이 대규모 업데이트
라인게임즈가 겨울을 맞아 제독 연대기를 추가하는 등 '대항해시대 오리진'의 대규모 콘텐츠 업데이트를 진행했다. 라인게임즈는 자사가 서비스하고 모티프와 코에이테크모게임스가 공동으로 개발한 오픈월드 MMORPG ‘대항해시대 오리진’에서 제독 연대기 추가 및 신규 투자 시즌 개막 등 콘텐츠 업데이트를 진행했다고 18일 밝혔다. 먼저 제독 연대기
박정영 수습기자2025.12.19 14:18:22
넷마블 '뱀피르' 오늘 오후 7시 개발자 라이브…내년 상반기 로드맵 공개
넷마블이 19일 뱀파이어 컨셉 다중접속역할수행게임(MMORPG) '뱀피르' 개발자 라이브 방송을 통해 내년 상반기 로드맵을 공개한다. 방송은 오후 7시에 진행된다. 한기현 넷마블네오 PD, 박시형 넷마블 사업부장, 권이슬 아나운서가 출연해 2026년 상반기 로드맵을 비롯해 주요 업데이트 및 개선 사항 등을 발표한다. 이날 신규 클래스와 신규 인터서
이주영기자2025.12.19 11:57:43
넥슨게임즈, 서브컬처 신작 '프로젝트 RX' 티저 영상 최초 공개
넥슨게임즈가 개발 중인 서브컬처 신작 '프로젝트 RX'의 티저 영상을 처음 공개했다고 19일 밝혔다. 프로젝트 RX는 넥슨게임즈 IO본부 RX스튜디오가 개발하고 있는 PC·모바일 기반 서브컬처 게임이다. 매력적인 캐릭터와 플레이어가 함께 살아가는 '이세계' 구현을 목표로 하고 있다. 언리얼 엔진 5를 활용한 3D 그래픽으로 구현되며 캐릭터와 함께
이주영기자2025.12.19 11:20:02
웹젠 '테르비스' '게이트 오브 게이츠' 日 코믹마켓 참가
웹젠이 일본 최대 서브컬처 행사 '코믹마켓(코미케 C107)'에 개발 중인 신작 '테르비스'와 '게이트 오브 게이츠'를 출품한다고 19일 밝혔다. 코믹마켓은 도쿄 빅사이트에서 매년 상·하반기 2회씩 개최되는 일본에서 가장 큰 규모의 서브컬처 행사다. 웹젠은 글로벌 사전 마케팅의 일환으로 개발 중인 신작의 지식재산권(IP) 인지도를 확보하기
이주영기자2025.12.19 10:12:43
넷마블문화재단 '창문프로젝트'…초등생 177명 AI 교육
넷마블문화재단이 올해 '넷마블창문프로젝트'를 통해 청소년에게 인공지능(AI)·코딩 교육 등을 지원했다고 19일 밝혔다. 이 프로젝트는 아동·청소년을 대상으로 인공지능(AI)과 코딩을 교육해 아이들이 미래 인재와 지역사회 구성원으로 성장할 수 있도록 지원하는 사회공헌 프로그램이다. 2019년부터 진행되고 있으며 넷마블컴퍼니 임직원 기부금과 넷마블문화
이주영기자2025.12.19 09:50:02
크래프톤, 글로벌 이스포츠 초청전 개최…총상금 3억원
크래프톤이 '펍지: 배틀그라운드' 선수들이 참여하는 연말 이스포츠 초청전 '펍지 플레이어스 마스터스 인비테이셔널'을 21일까지 서울 성수의 '펍지 성수'에서 개최한다고 19일 밝혔다. 이번 대회는 총 16개 팀, 64명의 글로벌 선수들이 출전하는 인비테이셔널 형식으로 진행된다. 배틀그라운드 이스포츠에서는 3인칭(TPP) 모드로 진행된다. 총상금은
이주영기자2025.12.19 09:29:45
[오늘의 주요일정]과기정통부·방미통위·우주청(12월 19일 금요일)
<과학기술정보통신부> ▲배경훈 부총리, 핵융합위원회(10:00, 국가과학기술자문회의) 과학기술유공자 간담회(12:00, 달개비) ▲박인규 본부장, 연구행정 부담완화 제도개선 산단장 간담회(11:00, 코리아나 호텔) <방송미디어통신위원회> - <우주항공청> -
박은비기자2025.12.19 05:00:00
"게임 대신 OTT 본다"…게임 이용률 전년 대비 10%포인트 감소
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 게임산업 및 기술 환경 변화에 부응하는 게임이용 데이터를 제공하기 위해 '2025 게임이용자 실태조사' 보고서를 발간했다고 18일 밝혔다. 게임이용자 조사는 이용자 통계를 바탕으로 국내 게임산업 정책 및 게임기업의 사업 전략 수립 지원을 목적으로 매년 진행하고 있다. 이번 조사는 전국 만 10세~69세 중 최
이주영기자2025.12.18 17:21:42
비피엠지, 웹3 게임 '드래곤 플라이트' 크로쓰에 출시
블록체인 기업 비피엠지(BPMG)는 블록체인 게임 '드래곤 플라이트 웹3'를 넥써쓰의 오픈 블록체인 게임 플랫폼 크로쓰(CROSS)에 출시했다고 18일 밝혔다. '드래곤 플라이트 웹3'는 전 세계 2200만명 이상의 이용자가 즐긴 클래식 슈팅 게임 '드래곤 플라이트 IP(지식재산권)를 블록체인 기반으로 재해석한 게임이다.
오동현기자2025.12.18 17:20:25
"게임서 에스파 만난다"…카카오게임즈, SM IP '슴미니즈' 테스트 종료
카카오게임즈가 SM엔터테인먼트의 지식재산권(IP) 기반 게임 '슴미니즈(SMiniz)'의 글로벌 비공개 베타 테스트를 마무리했다고 18일 밝혔다. 슴미니즈는 글로벌 팬층을 겨냥한 자체 개발 타이틀로, SM 소속 아티스트를 닮은 작은 캐릭터인 '미니즈'들이 등장해 나의 최애 캐릭터와 매치3 퍼즐을 푸는 모바일 캐주얼 게임이다. 지난 8일부터 1
이주영기자2025.12.18 15:56:21
'승리의 여신: 니케' 도로롱 카톡 이모티콘 전 연령층 인기 1위 달성
시프트업은 ‘승리의 여신: 니케’의 IP(지식재산권)를 활용한 캐릭터 ‘도로롱’ 카카오톡 이모티콘이 전 연령층에서 대중성과 화제성을 다시 한번 입증했다고 18일 밝혔다. 이달 16일 출시된 ‘도로롱의 메리크리스마스’ 이모티콘은 다음날(17일) 집계된 종합 순위와 10대·20대·30대·40대 인기 순위에서 모두 1위를 달성했다. 50대 이상 부문에서
오동현기자2025.12.18 15:53:49
넥슨 '던파ON' 스마트앱어워드 문화분야 대상
넥슨이 자사 액션게임 '던전앤파이터'의 공식 모바일 애플리케이션 '던파ON'이 스마트앱어워드에서 문화분야 대상을 수상했다고 18일 밝혔다. 한국인터넷전문가협회(KIPFA)가 주최하는 스마트앱어워드는 4000여 명의 인터넷 전문가로 구성된 평가위원단이 비주얼 디자인, 사용자환경(UI) 디자인, 기술, 콘텐츠, 서비스, 마케팅 등 6개 부문 18개 평
이주영기자2025.12.18 15:31:38
NC AI, 주권 AI 시대 연다…'산업 특화 AI' 국제 무대 입증
NC AI가 독자파운데이션 모델 연구 성과로 국제 학술 무대에 오른다. NC AI는 18일 정보시스템 분야의 국제 학술 워크숍인 WITS 2025(Workshop on Information Technologies and Systems)에서 자사의 ‘독자 AI 파운데이션 모델’ 프로젝트의 목표인 산업 특화형 AI 운영 플랫폼 연구 성과를 발표했다.
오동현기자2025.12.18 15:14:21
넥슨 IP 개방한다…오픈라이선스 프로젝트 '리플레이' 베타 모집
넥슨이 자사가 보유한 지식재산권(IP)을 외부 창작자에게 개방해 자유로운 2차 창작을 지원하는 IP 오픈라이선스 프로젝트 '리플레이'를 시작했다. 이를 위해 넥슨은 베타 홈페이지를 열고 참가자를 모집하고 있다고 18일 밝혔다. 리플레이는 넥슨의 다양한 IP 자산을 기반으로 창작자에게 2차 창작 기회를 제공하고, 넥슨 IP의 새로운 가능성을 모색하기
이주영기자2025.12.18 15:10:48
그라비티, 인기 보드게임 '더 게임 오브 라이프' 닌텐도 스위치 출시
그라비티가 인기 보드게임에서 차용한 '더 게임 오브 라이프 포 닌텐도 스위치'를 정식 출시했다고 18일 밝혔다. 그라비티는 일본을 제외한 한국, 대만, 홍콩 등 아시아 지역을 대상으로 이 게임을 선보였다. 그라비티는 일본의 완구 기업 '토미'와 더 게임 오브 라이프 포 닌텐도 스위치의 아시아 지역 퍼블리싱 계약을 체결한 바 있다. 이 게임은
이주영기자2025.12.18 12:04:52
엔씨소프트,어스토니시아 스토리·환세취호전 플러스 서비스 시작
엔씨소프트(NC)가 통합 게임 플랫폼 '퍼플'에서 '어스토니시아 스토리'와 '환세취호전 플러스' 서비스를 시작했다고 18일 밝혔다. 이용자는 이날부터 퍼플에서 어스토니시아 스토리와 환세취호전 플러스를 구매하고 실행할 수 있다. 두 게임은 1990년 대 출시된 인기 역할수행게임(RPG)을 현대적인 그래픽과 시스템으로 출시한 작품이다. 엔씨소프
이주영기자2025.12.18 12:04:40
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