• 페이스북
  • 트위터
  • 유튜브

엠게임, 3분기 영업익 27억원으로 전년比 34.7%↓…'귀혼키우기'로 반등 노린다

등록 2026.11.13 15:23:26

매출 208억원으로 3.4%↓…영업익 전분기比 10.6%↑

'나이트 온라인' 북미·유럽 신서버 개설…'귀혼키우기' 24일 출시

[서울=뉴시스] 엠게임 CI. (사진=엠게임 제공) *재판매 및 DB 금지

[서울=뉴시스] 엠게임 CI. (사진=엠게임 제공) *재판매 및 DB 금지

[서울=뉴시스]이주영 기자 = 엠게임의 올해 3분기 매출과 영업이익이 지난해 같은 기간보다 나란히 감소했다. 다만 전 분기보다 영업이익은 10.6% 늘었다. 엠게임은 4분기 '귀혼키우기' 출시와 기존 인기 게임의 서비스 확대를 통해 실적 개선에 나설 계획이다.

엠게임은 연결 기준 올해 3분기 매출 208억원, 영업이익 27억원을 기록했다고 13일 밝혔다.

매출은 전년 동기 대비 3.4%, 영업이익은 34.7% 감소했다. 전 분기와 비교하면 매출은 2.3% 줄었지만 영업이익은 10.6% 증가했다.

엠게임은 4분기 주요 게임의 신규 서버 개설과 신작 출시를 통해 매출 확대를 추진한다.

지난 12일 엠게임은 장수 PC 다중접속 역할수행게임(MMORPG) '나이트 온라인'의 북미와 유럽 지역 신규 서버를 열었다.

엠게임은 그동안 나이트 온라인의 글로벌 신규 서버를 개설할 때마다 신규 및 복귀 이용자가 유입되면서 현지 매출이 크게 증가했다고 설명했다. 이번에도 신규 서버 개설에 따른 매출 확대를 기대하고 있다.

모바일 신작 '귀혼키우기'는 24일 국내에 출시한다. 사전예약자 수는 100만명을 돌파했다.

귀혼키우기는 엠게임의 인기 게임 '귀혼'의 지식재산(IP)을 활용한 방치형 게임이다. 원작의 2차원(2D) 도트 그래픽과 동양 요괴를 소재로 한 세계관, 캐릭터 등을 계승했다.

기존 게임 '풍림화산'도 4분기 중 서비스를 다시 시작할 예정이다. 엠게임은 원작을 기억하는 이용자들과 함께 신규 이용자도 유입할 것으로 보고 있다.

게임 외 사업을 운영하는 자회사들의 실적 개선도 추진한다. 온라인·오프라인 유통 사업을 담당하는 '엠게임 알마티'와 '엠글로벌스', 실버케어 사업을 운영하는 '보듬재활요양원' 등이 사업 초기 단계를 거쳐 경영 지표를 개선하고 있다는 설명이다.

주주환원 정책도 이어간다. 엠게임은 올해 주당 222원의 결산배당에 이어 창립 이후 처음으로 주당 110원의 분기배당을 실시했다.

지난 5월과 6월, 10월에는 세 차례에 걸쳐 총 약 60억원 규모의 자사주 취득을 결정했으며 취득 주식의 소각도 병행하고 있다.


◎공감언론 뉴시스 [email protected]

많이 본 기사