넥슨, 1분기 매출 1.4조 '역대 최대'…북미·유럽서 4배 터졌다
매출 1조4201억, 영업익 5426억…모두 단일 분기 역대 최대
서구권 매출 4배 급증…'메이플' IP 다변화와 신작 '아크 레이더스' 흥행 주효
텐센트·EA와 장기 계약 체결…블리자드 '오버워치' 국내 서비스
![[서울=뉴시스] 넥슨 '아크 레이더스'가 BAFTA 게임 어워드에서 멀티플레이어 부문을 수상했다. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지](https://img1.newsis.com/2026/04/20/NISI20260420_0002114980_web.jpg?rnd=20260420091359)
[서울=뉴시스] 넥슨 '아크 레이더스'가 BAFTA 게임 어워드에서 멀티플레이어 부문을 수상했다. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지
넥슨은 지난 1분기 매출 1조4201억원, 영업이익 5426억원을 기록했다고 14일 밝혔다. 지난해 같은 기간보다 매출은 34%, 영업이익은 40% 늘었다. 당기순이익은 118% 폭증한 5338억원을 찍었다. 매출과 영업이익 모두 분기 기준 사상 최고치다.
넥슨은 ‘메이플스토리’ 프랜차이즈와 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’를 앞세워 북미·유럽과 동남아 등 주요 해외 시장에서 세 자릿수 성장률을 기록하며 매출 구조를 한층 다변화했다.
‘메이플스토리’ 프랜차이즈는 지난해 글로벌 론칭한 '메이플 키우기'와 '메이플스토리 월드'의 성과를 바탕으로 전년 동기 대비 42% 성장하며 넥슨의 해외 매출 확대에 기여했다.
'메이플 키우기'는 국내외 신규 이용자 유입을 확장하며 북미·유럽과 동남아 등 해외 전 지역에서 전망치를 상회했다. '메이플스토리 월드'는 대만 지역 설 연휴 업데이트 효과로 전년 동기 대비 79% 성장했다. 글로벌 '메이플스토리'도 서구권 지역 성과에 힘입어 전년 동기 대비 8% 성장했다.
![[서울=뉴시스] 넥슨과 에이블게임즈가 공동 개발한 모바일 방치형 역할수행게임(RPG) '메이플 키우기'가 정식 출시 약 2개월 만에 전 세계 누적 이용자 수 300만명을 돌파했다. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지](https://img1.newsis.com/2026/01/07/NISI20260107_0002035181_web.jpg?rnd=20260107103015)
[서울=뉴시스] 넥슨과 에이블게임즈가 공동 개발한 모바일 방치형 역할수행게임(RPG) '메이플 키우기'가 정식 출시 약 2개월 만에 전 세계 누적 이용자 수 300만명을 돌파했다. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지
‘메이플스토리’ 프랜차이즈와 ‘아크 레이더스’의 동반 성과로 북미·유럽 지역 매출은 전년 동기 대비 4배 이상, 동남아 등 기타 지역은 2배 이상 급증했다. 1분기 넥슨의 해외 매출은 전년 동기 대비 59% 증가해 분기 기준 최대 해외 매출을 기록했다.
‘FC’ 프랜차이즈와 중국 PC ‘던전앤파이터’도 분기 실적 성장에 기여했다. ‘FC’ 프랜차이즈는 신규 클래스 출시와 설 연휴 대규모 접속 보상 이벤트 효과로 전망치를 상회하며 견조한 흐름을 지속했고, 중국 PC ‘던전앤파이터’도 춘절 업데이트 효과로 전년 동기 대비 두 자릿수 성장률을 기록하며 회복세를 이어갔다.
넥슨은 1분기 실적 발표와 함께 글로벌 파트너사와의 퍼블리싱 계약 연장 소식을 공개했다. EA와는 한국 내 ‘FC’ 프랜차이즈의 퍼블리싱 장기 계약을 체결하고, 텐센트와는 중국 내 PC ‘던전앤파이터’ 퍼블리싱 계약을 10년 연장했다.
지난 3월에는 넥슨과 블리자드 엔터테인먼트가 글로벌 블록버스터 ‘오버워치(Overwatch)’ PC 버전의 연내 한국 서비스를 목표로 한 퍼블리싱 계약을 발표한 바 있다.
![[서울=뉴시스]](https://img1.newsis.com/2026/05/14/NISI20260514_0002135758_web.jpg?rnd=20260514160913)
[서울=뉴시스]
이와 함께 중장기적으로 ‘던전앤파이터 클래식’, '낙원: 라스트 파라다이스(LAST PARADISE)', '듀랑고 월드', ‘우치 더 웨이페어러’ 등 자체 개발 신작을 통해 넥슨만의 IP 경쟁력을 강화해 나갈 계획이다.
이정헌 넥슨 일본법인 대표는 "메이플스토리 프랜차이즈와 아크 레이더스의 글로벌 흥행으로 1분기 탁월한 성과를 거둘 수 있었다"며 "전략적 파트너십 강화와 탄탄한 신작 라인업을 통해 중장기 성장 동력을 확보하는 한편, 캐피털 마켓 브리핑(CMB) 2026에서 제시한 혁신 이니셔티브를 통해 수익성과 글로벌 경쟁력을 강화해 나가겠다”고 말했다.
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