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600만장 팔린 붉은사막, 바다로 무대 넓힌다…펄어비스 첫 대형 DLC 출격
펄어비스가 600만장 이상 팔린 '붉은사막'의 첫 대형 다운로드 콘텐츠(DLC)를 내놓는다. 출시 초기 대규모 판매에 의존하는 패키지 게임의 한계를 넘어, 꾸준히 수익을 내는 글로벌 장수 지식재산권(IP)으로 굳히기에 들어갔다. 4일 펄어비스에 따르면 '붉은사막 인핸스드'의 첫 대형 DLC '미지의 여정(Charting the Unknown)'은 오
오동현기자2026.09.04 10:47:27
쿠키런 카드 게임, 내년 1월 유럽 진출…북미 이어 시장 확대
데브시스터즈의 '쿠키런' 지식재산(IP)을 활용한 트레이딩 카드 게임(TCG)이 북미에 이어 유럽 시장에 진출한다. 데브시스터즈는 '쿠키런: 브레이버스 카드 게임'을 내년 1월 말 유럽에 정식 출시한다고 4일 밝혔다. 유럽 진출과 함께 열세 번째 부스터 팩을 출시하고 현지 카드숍에서 공식 경기 프로그램 '브레이브 리그'를 운영한다. 제품 판매
이주영기자2026.09.04 10:42:59
'나 혼자만 레벨업: 카르마'부터 '펄인블루'까지…넷마블, TGS 출격
넷마블이 도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)에서 신작 3종을 시연하고 성우 토크쇼와 스트리머 대전 등 현장 행사를 진행한다. 넷마블은 TGS 2026 출품작 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종', '나 혼자만 레벨업: 카르마', '펄인블루'의 개별 특설 사이트를 열었다고 4일 밝혔다. '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종'은 TGS에서 처음으로
이주영기자2026.09.04 09:29:30
컴투스 '제우스' 구글·애플 마켓 매출 1위…새 캐시카우 될까
컴투스의 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '제우스: 오만의 신'이 출시 초반 양대 앱마켓 매출 1위에 오른 데 이어 일주일 만에 서버까지 늘렸다. 컴투스가 '서머너즈 워'와 야구게임 외에 새로운 매출 축을 확보할 수 있을지 관심이 쏠린다. 4일 게임업계에 따르면 컴투스는 2일 오후 8시 제우스의 신규 서버 그룹 '데메테르'를 열었다. 출시 일주
오동현기자2026.09.04 06:01:00
"지금은 산리오 시대" 식품업계, 캐릭터 협업 팬덤 소비 겨냥
식품업계가 충성도 높은 팬층을 보유한 산리오캐릭터즈와 잇달아 손잡고 신제품과 굿즈를 선보이며 팬덤 소비 공략에 나서고 있다. 4일 업계에 따르면 이디야커피와 요거트월드, 농심 등 디저트·식품업체들이 최근 산리오캐릭터즈와 협업한 제품과 굿즈, 팝업스토어 등을 잇달아 선보이고 있다. 실제 한국콘텐츠진흥원이 발표한 '2025 캐릭터 이용자 조사'에
김상윤기자2026.09.04 06:00:00
[오늘의 주요일정]과기정통부·방미통위·개보위(9월4일 금요일)
<과학기술정보통신부> ▲배경훈 부총리,모두의 AI 착수 간담회(10:00, 한국프레스센터) ▲박인규 본부장, 구축형 R&D 심사위원회(10:00, 국가과학기술자문회의) <방송미디어통신위원회> - <개인정보보호위원회> -
심지혜기자2026.09.04 05:00:00
게임업계, 구글 인앱결제 피해 배상 촉구…"미국처럼 한국에도 배상하라"
국내 게임 관련 협회들이 구글에 인앱결제 수수료로 피해를 입은 국내 게임사에 대한 구체적인 손해배상안을 제시하라고 촉구했다. 미국과 영국에서 앱 개발자 등을 대상으로 배상에 합의한 만큼 국내에서도 실질적인 피해 회복에 나서야 한다는 주장이다. 한국게임개발자협회와 한국모바일게임협회, 한국인공지능게임협회는 3일 공동성명을 내고 "구글은 더 이상
이주영기자2026.09.03 17:08:36
'GTA6' 보려고 넷플릭스 켰다…나흘 만에 3110만뷰 찍으며 주간 1위
신작 게임 영상을 보기 위해 수천만 명이 넷플릭스로 몰려들었다. 영화나 드라마가 아닌 27분짜리 게임 소개 영상이 나흘 만에 3100만 회 넘게 재생됐다. 넷플릭스 주간 시청 1위 자리도 단숨에 꿰찼다. 세계 최대 게임쇼인 '게임스컴 2026'이 한창이던 시점에 게임쇼 무대가 아닌 온라인동영상서비스(OTT)를 공개 창구로 택한 파격 행보다. 영상 공개
오동현기자2026.09.03 16:45:23
경남글로벌게임센터 입주 젤리스노우, 2026 GIGDC 동상 수상
경남문화예술진흥원은 경남글로벌게임센터 입주 게임기업 젤리스노우의 게임 콘텐츠 '덱랜드(Deckland)'가 2026 글로벌 인디게임 제작경진대회(GIGDC)에서 PC·콘솔 제작 부문 동상을 수상했다고 밝혔다. 특히 게임센터 입주기업 블랜비가 지난해 GIGDC 대회에서 금상을 수상한 데 이어 2년 연속 수상이어서 더 의미가 있다. 센터는 경남지역
홍정명기자2026.09.03 15:38:54
스마일게이트, 신작 '이클립스' 10일 낮 12시 서비스 시작
스마일게이트가 접속하지 않아도 캐릭터를 성장시킬 수 있는 신작 다중접속 역할수행게임(MMORPG) '이클립스: 더 어웨이크닝'을 오는 10일 낮 12시부터 서비스한다. 스마일게이트는 엔픽셀이 개발한 '이클립스: 더 어웨이크닝'을 오는 10일 낮 12시 출시한다고 3일 밝혔다. 이클립스는 MMORPG의 성장과 전투 요소를 유지하면서 이용자의 접
이주영기자2026.09.03 11:50:26
아이언메이스, 북미·일본 게임쇼 연이어 출격…'다크 앤 다커' 알린다
아이언메이스가 중국에 이어 북미와 일본의 주요 게임쇼에 잇따라 참가하며 해외 이용자와의 접점을 넓힌다. 아이언메이스는 오는 4일부터 7일까지 미국 시애틀에서 열리는 '팍스 웨스트 2026'과 17일부터 21일까지 일본 지바현에서 열리는 '도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)'에 참가한다고 3일 밝혔다. '다크 앤 다커'는 중세 판타지를 배경으
이주영기자2026.09.03 11:16:27
'한복 아리' 카드로 부활…라이엇 TCG '리프트바운드', 18일 국내 상륙
라이엇 게임즈의 첫 실물 트레이딩 카드 게임(TCG) '리프트바운드' 한국어판이 오는 18일 정식 출시된다. 디지털 카드게임 '레전드 오브 룬테라'의 개발 규모를 축소한 지 2년여 만에 오프라인 카드시장으로 방향을 튼 것이다. 리프트바운드는 '리그 오브 레전드(LoL)' 세계관에 기반한 TCG로, 오프라인 공간에서 2~4명의 플레이어가 덱을 구성해
오동현기자2026.09.03 11:06:52
크래프톤, 올해도 지스타 간다…10년 연속 참가
크래프톤이 올해도 국내 최대 게임 전시회 '지스타'에 참가한다. 2017년 첫 참가 이후 10년 연속이다. 크래프톤은 오는 11월 부산 해운대구 벡스코에서 열리는 '지스타 2026'에 참가한다고 3일 밝혔다. 크래프톤은 2017년부터 매년 지스타에 참가해 주요 게임과 개발 중인 신작을 공개해왔다. 게임 시연과 이용자가 직접 참여할 수 있는 현장
이주영기자2026.09.03 09:47:31
NC AI, '자율형 휴머노이드' 만든다…LG전자와 국책과제 수행
NC AI(엔씨에이아이)가 LG전자와 손잡고 사람처럼 주변 상황을 판단해 스스로 움직이는 휴머노이드 로봇 개발에 나선다. 엔씨에이아이는 LG전자와 구성한 컨소시엄이 산업통상부와 한국산업기술기획평가원(KEIT)의 'K-온디바이스 AI 반도체 기술개발 사업' 휴머노이드 분야 수행기관으로 선정됐다고 3일 밝혔다. 이번 과제는 국산 온디바이스 AI
이주영기자2026.09.03 09:46:54
[오늘의 주요일정]과기정통부·방미통위·개보위(9월3일 목요일)
<과학기술정보통신부> ▲배경훈 부총리, 국외출장 ▲구혁채 1차관, 바이오 관계장관회의(14:00, 서울청사) <방송미디어통신위원회> - <개인정보보호위원회> -
심지혜기자2026.09.03 05:00:00
넵튠, 中서 7개월에 500억 번 '막다보니 천하통일' 글로벌 판권 확보
넵튠이 중국에서 출시 7개월 만에 누적 매출 500억원을 올린 로그라이크 디펜스 게임 '막다보니 천하통일'의 글로벌 퍼블리싱 판권을 확보하고 올 하반기 출시에 나선다. 넵튠은 중국 게임 개발사 카이신쟈(Kaixinjia)가 개발한 로그라이크 디펜스 '막다보니 천하통일'의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 2일 밝혔다. 이 게임은 한 판당 5분
오동현기자2026.09.02 18:28:55
넥슨이 만든 '스타크래프트' 신작 나올까…블리자드와 협의중
넥슨이 블리자드의 대표 게임 '스타크래프트' 지식재산(IP)을 활용한 신작 개발을 추진하고 있다. 2일 게임업계에 따르면, 넥슨은 블리자드와 '스타크래프트' IP를 활용한 콘텐츠 개발 및 서비스 계약을 논의 중인 것으로 알려졌다. 다만 양측의 논의가 구체적인 계약까지 이어진 것은 아니다. 협업 방식이나 개발할 게임의 장르, 서비스 범위 등도
이주영기자2026.09.02 17:01:49
'8조원' 권혁빈 이혼소송 9일 첫 결론…스마일게이트 운명 가를 3대 쟁점
권혁빈 스마일게이트 창업자 겸 최고비전제시책임자(CVO)와 배우자 간 이혼소송이 1심 판결이 오는 9일 나온다. 이번 소송은 분할 대상 재산 규모가 최대 8조원에 달해 최태원 SK그룹 회장 소송 규모를 훌쩍 넘어서고, 이로 인해 자칫 스마일게이트의 지배구조까지 흔들릴 수 있어 세간의 관심이 쏠린다. 가장 큰 쟁점은 법원이 이혼 자체를 인정할지 여부다.
오동현기자2026.09.02 15:02:45
NHN플레이아트, 8년 만에 도쿄게임쇼 출격…신작 3종 공개
NHN의 일본 모바일 게임 자회사 NHN플레이아트가 8년 만에 도쿄게임쇼(TGS)에 참가해 신작 3종을 공개한다. NHN은 NHN플레이아트가 오는 17일부터 21일까지 일본 치바현 마쿠하리 멧세에서 열리는 '도쿄게임쇼 2026'에 참가한다고 2일 밝혔다. NHN플레이아트가 TGS에 참가하는 것은 2018년 이후 8년 만이다. 마쿠하리 멧세 2
이주영기자2026.09.02 11:28:06
카카오게임즈, AI 서버 자동화 스타트업 '백엔드엑스'에 투자
카카오게임즈가 인공지능(AI) 기술을 활용해 게임 개발에 필요한 백엔드를 자동으로 구축하는 스타트업에 전략적 투자를 단행했다. 카카오게임즈는 AI 기반 백엔드 개발·운영 자동화 서비스 기업 '백엔드엑스'에 전략적 투자를 실시했다고 2일 밝혔다. 구체적인 투자 규모는 공개하지 않았다. 백엔드엑스는 이용자가 원하는 내용을 자연어로 입력하면 소프트
이주영기자2026.09.02 11:19:44
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