8개국 중·고교생 협업…청소년 금연 관리 웹앱 개발
등록 2026.08.07 06:00:00
7일 이아이콘 세계대회 시상식 개최
16개국 252개팀 756명 학생·교사 참가
![[서울=뉴시스]2026년 이아이콘 본선 대회 오프라인 행사 현장. (사진 = 교육부) 2026.08.06. photo@newsis.com *재판매 및 DB 금지](https://img1.newsis.com/2026/08/06/NISI20260806_0002206297_web.jpg?rnd=20260806170636)
[서울=뉴시스]2026년 이아이콘 본선 대회 오프라인 행사 현장. (사진 = 교육부) 2026.08.06. [email protected] *재판매 및 DB 금지
교육부와 한국디지털교육협회는 7일 서울 마포구 스탠포드호텔에서 '제16회 이아이콘(e-ICON) 세계대회' 시상식을 개최한다.
'이아이콘 세계대회'는 국내 및 해외 중·고등학생이 팀을 이뤄 국제연합(UN)의 지속가능개발목표(SDGs)를 주제로 교육용 앱을 공동 개발하는 국제 경진대회다.
2011년 첫 개최 이후 15년간 아시아·아프리카·중남미 등 31개국 중·고등학생과 교사 1285명이 참가해 교육용 앱 228개를 개발했다.
이번 대회는 '건강과 참살이(웰빙) 증진'을 주제로 개최됐다. 학생들이 직접 주제 관련 앱을 개발해 발표하고, 최종 심사를 거쳐 선정된 중·고등부 각 1등 팀에게 교육부 장관상과 부상을 수여한다.
올해 대회부터는 기존처럼 설치형 앱이 아닌, 별도 설치 없이 웹 브라우저에서 바로 실행되는 웹앱(Web App)을 개발하는 방식으로 개편했다.
교육부는 지난 3~5월 올해 대회에 참가할 국내외 학생들을 모집했으며 예선에 총 16개국 252개팀, 756명 학생과 교사가 참가했다.
각 팀이 제출한 웹앱 개발 계획서를 바탕으로 국내 팀 10개와 해외 팀 10개를 선정하고 학교급과 앱 개발 주제 등을 고려해 국내외 팀을 짝지어 본선에 진출할 8개국 10개팀을 확정했다.
각 팀에서는 청소년 정신건강 관리, 청소년 금연, 취약계층 영양·복약 관리 등 다양한 아이디어를 선보였다.
인도네시아 팀과 짝을 이룬 하계중은 정신건강 진단 전 단계 청소년의 정서 자가관리와 또래·전문가 조기 연계를 지원하는 인공지능(AI) 기반 웹 플랫폼을 개발했다.
말레이시아 팀과 협업한 학성중은 청소년의 금연과 니코틴 의존 습관 관리를 지원하는 익명 AI 웹앱을 개발했다.
우즈베키스탄 팀과 함께 한 부산기계공업고는 전 연령의 인지 건강 증진과 치매 예방을 지원하는 AI 맞춤형 두뇌 훈련 웹앱을 선보였다.
몰도바 학생들과 협업한 충남삼성고 김도훈 학생은 "외국 학생들과의 협업을 통해 보다 다국적이고 다양한 시각에서 문제에 접근할 수 있는 계기가 됐다"며 "이번 대회에서의 경험이 향후 창업이라는 꿈을 이루기 위한 귀중한 자산이 될 것이라고 생각한다"고 소감을 밝혔다.
수상팀은 학생들이 개발한 웹앱의 완성도, 주제 적합성, 발표 내용 등을 바탕으로 심사를 거쳐 이날 오후 최종 선정된다. 개발된 웹앱은 대회 누리집 게재, '에듀테크 코리아 페어' 시연 등을 통해 홍보할 예정이다.
교육부는 이번 대회에 참가한 해외 학교를 디지털 교육 중심(허브)학교로 지정하고, AI·디지털 교육 분야의 국제적인 협력 관계망(네트워크)을 구축했다. 이를 기반으로 참여 학교 간 지속적으로 교류하며 협력을 강화할 예정이다.
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