엔씨 '아이온2', 일평균 이용자 수 150만 돌파
"PC 결제 비중 90%…모바일 앱 마켓 매출 순위 미반영"
![[서울=뉴시스] 엔씨소프트 신작 '아이온2' (사진=엔씨소프트 제공) *재판매 및 DB 금지](https://img1.newsis.com/2025/10/28/NISI20251028_0001977393_web.jpg?rnd=20251028144117)
[서울=뉴시스] 엔씨소프트 신작 '아이온2' (사진=엔씨소프트 제공) *재판매 및 DB 금지
[서울=뉴시스]윤정민 기자 = 엔씨소프트는 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아이온2' 일평균 활성 이용자 수(DAU)가 150만명을 돌파했다고 21일 밝혔다.
'아이온2'는 지난 19일 밤 12시 출시 직후 수만명의 서버 대기열이 발생할 정도로 많은 게임 이용자의 관심을 받았다. 앞서 '아이온2' 매출이 100억원을 돌파했다는 소식이 전해졌으나 엔씨는 매출 정보를 밝힐 수 없다고 전했다.
다만 '아이온2' 출시와 함께 PC 자체 결제를 도입했다며 "현재 PC 결제 비중은 전체의 90% 이상으로 해당 매출은 모바일 앱 마켓 매출 순위에 반영되지 않는다"고 설명했다. '아이온2'는 이날 오후 기준 구글 플레이 매출 30위권에 머물러 있는데 모바일 앱 매출 순위가 낮은 이유를 설명한 것으로 풀이된다.
한편 '아이온2'는 '아이온의 완전판'을 목표 개발된 엔씨 신규 MMORPG다. 원작의 상징적 정체성이었던 '천족과 마족의 영원한 대립'과 '8개의 고유 클래스'를 계승했다. ▲언리얼 엔진5 기반 아름다운 그래픽 ▲후판정 기반 호쾌한 수동 전투 ▲방대한 PvE(플레이어 대 환경) 콘텐츠 ▲세밀한 캐릭터 커스터마이징 지원이 특징이다.
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