'애니팡' 위메이드플레이, 2분기 영업익 25억…전년比 493% 증가
2분기 매출 296억, 당기순이익 136억 기록…3연속 분기 흑자
"주력 제품군 리빌딩으로 신작 공백 최소화, 내년 글로벌 신작 개발에 주력"

[서울=뉴시스] 오동현 기자 = 위메이드플레이는 연결 기준 2분기 매출 296억원, 영업이익 25억원, 당기순이익 136억원을 기록했다고 8일 밝혔다.
2분기 실적은 전년 동기 대비 매출 1.4%, 영업이익 493%가 증가했다. 직전 분기 대비해서는 매출 8.6% 감소, 영업이익 40% 증가를 기록했다.
이로써 위메이드플레이는 상반기 누적 매출 620억원, 영업이익 42억원의 실적을 기록했다. 전년도 상반기 매출 596억원, 영업이익 1억원의 실적과 비교하면 수익성이 대폭 개선됐다.
지난해 일회성 비용 증가와 신작 부진 등을 털고 기록한 3연속 분기 흑자 배경으로는 개발 전담 자회사 합병 등 시너지 효과와 시즌제 도입 등 기존 게임들의 업데이트에 따른 수익성, 영업익 개선이 꼽힌다. 또한 해외 시장에서 안정적인 고객과 서비스망을 구축한 자회사 플레이링스 역시 2분기 181억원의 매출을 더한 365억원의 상반기 매출로 꾸준한 성장세를 입증했다.
위메이드플레이는 하반기에 내년 출시를 목표하고 있는 신작 개발에 집중하며 ‘애니팡’ 시리즈 등 주력 제품군의 신작 출시급 리빌딩 등을 예정하고 있다. 회사 측은 지난 연말에 신규 시즌과 부분 업데이트를 선보인 ‘애니팡2’, ‘애니팡4’에 이어 국내외 마니아층을 보유한 ‘위베어 베어스 더퍼즐’, ‘애니팡3’ 등이 새로운 시즌을 준비하며 하반기 신작 공백을 채울 것으로 전망하고 있다.
지난 3월 취임과 함께 흑자 전환, 글로벌 진출을 화두로 낸 우상준 위메이드플레이 대표는 “애니팡 시리즈를 필두로 견고한 실적을 다지며 설립 이래 최초로 해외의 거대 캐주얼 게임 시장을 목표로 한 신작을 구성원들과 함께 준비하고 있다”고 말했다.
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