스마일게이트 '카제나', 내달 사전 테스트…"심장 두근거릴 게임"
슈퍼크리에이티브가 개발, 연내 출시 예정
내달 18일부터 4일간 사전 플레이 테스트
"이용자 팬덤 구축 목표…각종 소통 이어가겠다"
"지구 멸망할 때까지 비슷한 게임 안 나올 것 자신"
![[서울=뉴시스] 스마일게이트 신작 '카오스 제로 나이트메어' (사진=스마일게이트 제공)](https://img1.newsis.com/2025/08/28/NISI20250828_0001929001_web.jpg?rnd=20250828131634)
[서울=뉴시스] 스마일게이트 신작 '카오스 제로 나이트메어' (사진=스마일게이트 제공)
[서울=뉴시스]윤정민 기자 = 스마일게이트가 하반기에 출시할 서브컬처 게임 '카오스 제로 나이트메어(이하 '카제나')'를 다음 달 18일부터 4일간 사전 플레이 테스트를 진행한다. 개발진은 "지구가 멸망할 때까지 우리와 비슷한 게임이 나오지 않을 것"이라며 고품질 게임으로 선보이겠다고 포부를 전했다.
김형석 슈퍼크리에이티브 공동대표는 28일 오전 서울 마포구 WDG 스튜디오에서 열린 '카오스 제로 나이트메어' 간담회에서 "여러분들의 심장을 두근거리게 할 수 있을 만큼 즐거운 콘텐츠를 준비하겠다"며 이같이 밝혔다.
![[서울=뉴시스] 스마일게이트 신작 '카오스 제로 나이트메어' 인게임 영상 2025.08.28. (영상=스마일게이트 제공) *재판매 및 DB 금지](https://img1.newsis.com/2025/08/28/NISI20250828_0001929005_web.gif?rnd=20250828132005)
[서울=뉴시스] 스마일게이트 신작 '카오스 제로 나이트메어' 인게임 영상 2025.08.28. (영상=스마일게이트 제공) *재판매 및 DB 금지
카제나는 로그라이크 덱빌딩 장르의 호러 사이언스픽션(SF) 콘셉트 프로젝트로 여러 덱빌딩과 전략 확장이 가능한 게임이다. 3명의 캐릭터를 조합해 카드를 내며 전투를 진행하는 방식이다. 각 캐릭터는 25종의 고유 카드 능력을 갖췄으며 공용 카드 능력은 100종에 달한다.
밝은 톤을 지향하는 일반 서브컬처 게임과는 달리 다크 판타지를 지향한 점이 특징이다. 김 대표는 "최근 5년간 애니메이션 업계에서 가장 인기 있고 많은 사랑을 받았던 작품들은 (분위기가) 다크하다. 어두운 주제와 분위기로 특히 감정적인 부분에서는 격정적이라고 할 수 있을 정도로 표현 영역에 선을 많이 넣고 있다"며 "게임 지식재산(IP)에서는 (다크 판타지) 시도가 사실상 없었는데 우리가 어떻게 보면 최초로 시도하는 사례로 본다"고 말했다.
![[서울=뉴시스] 스마일게이트 신작 '카오스 제로 나이트메어' 인게임 영상. 2025.08.28. (영상=스마일게이트 제공)](https://img1.newsis.com/2025/08/28/NISI20250828_0001929019_web.gif?rnd=20250828132907)
[서울=뉴시스] 스마일게이트 신작 '카오스 제로 나이트메어' 인게임 영상. 2025.08.28. (영상=스마일게이트 제공)
스마일게이트는 '카제나'를 오랫동안 즐길 게임으로 만들고자 카제나만의 이용자 팬덤을 만드는 게 목표라고 전했다. 김주형 스마일게이트 사업실장은 "게임 밖으로도 카제나의 세계관을 넓히는 것을 목표하고 있다. 게임에서 다루지 못한 소재, 설명을 게임 외적으로 커뮤니티 등에서 공유하고 있다"며 "이용자들이 게임에 더 애착을 느끼고 캐릭터에도 애정을 느낄 수 있는 자료들을 제공할 예정이다. 2차 창작물 제작도 적극 지원하는 걸 검토하고 있다"고 말했다.
이와 대해 스마일게이트는 앞서 총상금 2500달러(약 350만원)의 OST 커버 콘테스트 개최 소식을 전한 바 있다. 11월1일까지 진행하는 이 이벤트는 게임 공식 OST '오버라이드' 영어 또는 일본어 버전을 커버한 영상을 소셜네트워크서비스(SNS)에 올리는 방식이다.
![[서울=뉴시스] 김형석 슈퍼크리에이티브 공동대표(왼쪽)와 스마일게이트 김주형 사업실장이 28일 오전 서울 마포구 WDG 스튜디오에서 열린 '카오스 제로 나이트메어' 간담회에서 취재진 질문에 답하고 있다. 2025.08.28 (사진=스마일게이트 제공)](https://img1.newsis.com/2025/08/28/NISI20250828_0001929004_web.jpg?rnd=20250828131844)
[서울=뉴시스] 김형석 슈퍼크리에이티브 공동대표(왼쪽)와 스마일게이트 김주형 사업실장이 28일 오전 서울 마포구 WDG 스튜디오에서 열린 '카오스 제로 나이트메어' 간담회에서 취재진 질문에 답하고 있다. 2025.08.28 (사진=스마일게이트 제공)
한편 스마일게이트는 다음 달 일본 도쿄에서 열리는 게임 전시회 '도쿄게임쇼(TGS) 2025'에 카제나를 시연할 계획이다. 김 실장은 "TGS에서 마지막으로 이용자들에게 게임 출시 직전 세계관을 설명하고 출시 기대감을 올리면서 '카제나' 세계관과 이용자 팬덤을 늘리는 게 목표"라고 말했다.
이어 매출 목표에 대해서는 "서브컬처 게임이 단기 매출에 집중해서 초반에 반짝하고 등수에 오르는 것만이 목표라고 생각하지 않는다. 단기 성과보다 장기적으로 서비스하는 게 목표고 매출 지표보다는 트래픽 지표를 가장 중요시 여기고 있다"며 "초반에 얼마나 많은 이용자가 들어오고 이들의 리텐션을 얼마나 유지하고 3개월, 6개월 후에도 이용자들을 끌고 가는 것이 최우선 목표"라고 전했다.
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