"AI와 경쟁하지 마라"…이정헌 넥슨 대표, 판교서 '인간 중심 AI' 선언
국내 최대 게임 축제 'NDC 2026' 개막…이정헌 대표 "차이는 안목과 공감에서"
"소비자 취향 세분될 것…가치 있는 콘텐츠 만들어야"
판교 사옥서 게임 아트 전시회 '넥스테이지' 진행
![[성남=뉴시스] 이주영 기자 = 이정현 넥슨 대표는 16일 경기 성남시 판교 넥슨 사옥 및 일대에서 열린 '넥슨개발자콘퍼런스(NDC) 2026'에서 환영사를 발표했다. 2026.06.16. zoo@newsis.com *재판매 및 DB 금지](https://img1.newsis.com/2026/06/16/NISI20260616_0002161888_web.jpg?rnd=20260616102619)
[성남=뉴시스] 이주영 기자 = 이정현 넥슨 대표는 16일 경기 성남시 판교 넥슨 사옥 및 일대에서 열린 '넥슨개발자콘퍼런스(NDC) 2026'에서 환영사를 발표했다. 2026.06.16. [email protected] *재판매 및 DB 금지
[서울=뉴시스]이주영 기자 = 이정현 넥슨 대표가 "인공지능(AI)이라는 도구를 잘 활용하려면 결국 이용자에 대한 깊은 이해와 공감이 필요하다"며 "AI와 경쟁하려고 하지 말고 주도적으로 사용해야 한다"고 말했다.
이 대표는 16일 경기 성남시 판교 넥슨 사옥 및 일대에서 열린 '넥슨개발자콘퍼런스(NDC) 2026'에서 환영사를 통해 이같이 밝혔다.
이 대표는 "AI는 창작과 연산의 혁명을 일으켜 정보와 콘텐츠를 생성하고 분석하는 비용을 제로에 가깝게 낮추고 있다"며 "노련한 경력자든 해보고 싶은 일이 많은 신입이든 누구나 동일하게 AI라는 혁신적인 도구를 쥔 셈"이라고 말했다.
이어 "소비자의 취향과 눈높이는 더욱 높아지고 세분될 것"이라며 "이용자 열광하고 아쉬움을 느끼는 지점, 이용자가 기꺼이 자신의 시간을 지불할 가치를 느낄 수 있는 콘텐츠를 만들어야 한다"고 강조했다.
게임 개발 지식 축제 NDC 개막…성공담과 실패담 모두 공유![[서울=뉴시스] 넥슨개발자콘퍼런스(NDC) 이미지. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지](https://img1.newsis.com/2026/06/16/NISI20260616_0002161891_web.jpg?rnd=20260616102713)
[서울=뉴시스] 넥슨개발자콘퍼런스(NDC) 이미지. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지
![[서울=뉴시스] 넥슨개발자콘퍼런스(NDC) 이미지. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지](https://img1.newsis.com/2026/06/16/NISI20260616_0002161891_web.jpg?rnd=20260616102713)
[서울=뉴시스] 넥슨개발자콘퍼런스(NDC) 이미지. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지
올해는 넥슨컴퍼니 소속 개발사를 비롯해 크래프톤, 로블록스, NC AI, 구글 딥마인드, 스노우플레이크 등 국내외 주요 게임사 및 IT 기업 소속 임직원들이 연사로 참여한다.
세션 분야는 ▲인공지능 ▲게임기획 ▲프로그래밍 ▲비주얼아트·사운드 ▲프로덕션·운영 ▲데이터 ▲사업·마케팅 ▲블록체인 ▲커리어 등 총 9개 트랙으로 마련된다.
올해 세션에서는 게임 개발에 인공지능(AI) 기술을 접목한 사례와 실무 경험을 집중적으로 공유할 예정이다. 넥슨이 서비스하는 인기 게임의 개발기와 운영 노하우도 만나볼 수 있다. 글로벌 흥행작 '아크 레이더스' 개발사 엠바크 스튜디오가 3개 강연에 참여해 게임 내 적용된 머신러닝 기술과 데이터, 비주얼 아트 등 분야별 개발 경험을 공개한다.
이 외에도 '마비노기 모바일' '블루 아카이브' '퍼스트 디센던트' 등 게임 개발과 운영 전반에 걸쳐 축적된 고민 및 노하우를 전달할 예정이다.
이번 NDC에서는 아트 전시회를 외부에 전면 개방한다. 넥슨 판교 사옥 1~2층에 마련된 '넥스테이지(NEXTAGE)'에서는 실제 프로젝트 제작 과정에서 탄생한 작품부터 팬아트까지 총 150여 점이 관람객을 맞이한다. 디지털 일러스트, 조형물, 영상 등 다양한 형태로 감상할 수 있다.
NDC는 2007년 사내 소규모 발표회로 시작해 2011년 외부 행사로 공개된 이후 게임 산업 전반의 동반 성장을 도모하는 자리로 자리매김했다. 넥슨은 팬데믹 이후 재정비를 거쳐 지난해 공개 오프라인 행사로 복귀했다.
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